Skip to content

通用基础 ​

不绑定具体软件的基础课:图形学原理、着色器、渲染和 AI 生成原理。

本站只推荐官方、作者本人或高校发布的教程,不收录搬运和盗版课程。筛选方法见教程筛选标准。

图形学原理 ​

The Book of Shaders ​

Patricio Gonzalez Vivo 与 Jen Lowe · 在线书 · 中文 · 免费 · 作者本人

片元着色器入门在线书,每一节都能在网页里直接改代码看效果。

推荐理由:学着色器最友好的入门资料,有中文版,边改边看,不需要搭环境。

Ray Tracing in One Weekend 系列 ​

Peter Shirley 等 · 在线书 · 英文 · 免费 · 作者本人

三本免费小书,一步步用代码写出一个光线追踪渲染器。

推荐理由:篇幅短、代码少,周末就能写出能出图的渲染器,是理解离线渲染最快的方式。

GAMES101 现代计算机图形学入门 ​

闫令琪 · 视频课 · 中文 · 免费 · 高校与学术

系统讲解变换、光栅化、着色、几何、光线追踪和动画模拟的原理,配有编程作业。

推荐理由:国内最受欢迎的图形学入门课,中文讲授。不讲软件操作,讲清软件背后的原理,适合想走技术美术或渲染方向的人。

提示:B 站 GAMES-Webinar 官方账号上传,课程作业框架见课程主页。

Physically Based Rendering 在线版 ​

Matt Pharr、Wenzel Jakob、Greg Humphreys · 在线书 · 英文 · 免费 · 高校与学术

基于物理渲染的权威教材,配套开源渲染器 pbrt,可免费在线阅读。

推荐理由:离线渲染领域的标准教材,适合打好基础后深入,不适合入门。

LearnOpenGL 中文版 ​

Joey de Vries 原著,社区翻译 · 在线书 · 中文 · 免费 · 社区维护

从窗口创建讲到光照、PBR 和阴影的 OpenGL 实时渲染教程。

推荐理由:实时渲染编程的经典入门书,中文翻译完整,适合想自己写渲染器的人。

AI 生成 ​

Hugging Face 扩散模型课程 ​

Hugging Face · 在线课程 · 英文 · 免费 · 官方

免费课程,讲扩散模型的原理、训练、微调和 Diffusers 库的使用。

推荐理由:想弄懂 AI 生图背后的原理,而不只是会用工具,可以学这门。需要一点 Python 基础。

关于本页

推荐由 AI 初选,链接和作者已核验(2026-11-04),等待编辑复核。

只整理官方和可核验的渠道,不提供文件下载。