外观
通用基础
不绑定具体软件的基础课:图形学原理、着色器、渲染和 AI 生成原理。
本站只推荐官方、作者本人或高校发布的教程,不收录搬运和盗版课程。筛选方法见教程筛选标准。
图形学原理
The Book of Shaders
Patricio Gonzalez Vivo 与 Jen Lowe · 在线书 · 中文 · 免费 · 作者本人
片元着色器入门在线书,每一节都能在网页里直接改代码看效果。
推荐理由:学着色器最友好的入门资料,有中文版,边改边看,不需要搭环境。
Ray Tracing in One Weekend 系列
Peter Shirley 等 · 在线书 · 英文 · 免费 · 作者本人
三本免费小书,一步步用代码写出一个光线追踪渲染器。
推荐理由:篇幅短、代码少,周末就能写出能出图的渲染器,是理解离线渲染最快的方式。
GAMES101 现代计算机图形学入门
闫令琪 · 视频课 · 中文 · 免费 · 高校与学术
系统讲解变换、光栅化、着色、几何、光线追踪和动画模拟的原理,配有编程作业。
推荐理由:国内最受欢迎的图形学入门课,中文讲授。不讲软件操作,讲清软件背后的原理,适合想走技术美术或渲染方向的人。
提示:B 站 GAMES-Webinar 官方账号上传,课程作业框架见课程主页。
Physically Based Rendering 在线版
Matt Pharr、Wenzel Jakob、Greg Humphreys · 在线书 · 英文 · 免费 · 高校与学术
基于物理渲染的权威教材,配套开源渲染器 pbrt,可免费在线阅读。
推荐理由:离线渲染领域的标准教材,适合打好基础后深入,不适合入门。
LearnOpenGL 中文版
Joey de Vries 原著,社区翻译 · 在线书 · 中文 · 免费 · 社区维护
从窗口创建讲到光照、PBR 和阴影的 OpenGL 实时渲染教程。
推荐理由:实时渲染编程的经典入门书,中文翻译完整,适合想自己写渲染器的人。
AI 生成
Hugging Face 扩散模型课程
Hugging Face · 在线课程 · 英文 · 免费 · 官方
免费课程,讲扩散模型的原理、训练、微调和 Diffusers 库的使用。
推荐理由:想弄懂 AI 生图背后的原理,而不只是会用工具,可以学这门。需要一点 Python 基础。
关于本页
推荐由 AI 初选,链接和作者已核验(2026-11-04),等待编辑复核。