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开源项目 ​

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三维软件 ​

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SculptForge免费SculptForge 是一款免费的开源数字雕刻软件,作为 ZBrush 的替代方案,支持 Windows、macOS 和 Linux。它提供熟悉的雕刻笔刷、对称性和导航操作,并内置免费的 AI 功能,支持通过图像或文本生成可雕刻的 3D 模型。软件深度集成游戏开发流程,支持生成 LOD、混合形状,并可直接发送到 Unreal Engine。此外,它还支持 Gaussian Splatting 和

AI 图像与视频 ​

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openjutsu免费Openjutsu 是一个本地运行的开源视频生成应用,旨在替代 Higgsfield Genjutsu。它利用 MiniMax H3、SAM 3.1 和 Qwen3-VL 模型,支持一键将视频中的主要人物替换为指定角色,或进行物体替换、背景修改及重光照处理。项目基于 ComfyUI 工作流构建,提供 Next.js 前端界面,允许用户在本地 GPU 上处理视频,保持原始镜头运动、剪辑和音轨不变,适

AI 3D 生成 ​

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construct免费Construct 是一个基于 Python 的开源项目,允许用户通过自然语言描述物体,由 AI Agent 生成具有命名部件和关节的 3D 全息模型。它支持将模型导出为 glTF 格式,兼容 Blender 和游戏引擎。项目提供 Blender 插件用于可视化,并支持将 NetLogo 代理模拟数据转化为动态 3D 可视化,实现从文本描述到可交互 3D 资产的全流程创作。
deepopen-3d-webs免费DeepOpen-3d-webs 是一个图像驱动的三维场景生成系统。用户输入参考图片和提示词,系统沿相机轨迹生成可预览、回放和追踪的场景结果。支持在浏览器中直接查看颜色/深度动画及高斯点云,提供 Docker 部署方案。默认运行演示模式,无需 GPU 即可体验官方资产;配置 CUDA 后可启用完整生成引擎,支持导出 PLY 模型供后续处理。
fable51-worlds免费fable51-worlds 利用 Claude Fable 5.1 智能体集群,将文本、图像或视频简报转化为基于 Three.js 的交互式 3D 世界。项目通过代码生成建筑、街道及植被等所有资产,无需游戏引擎或专有 3D 瓦片。它支持从真实地点重建到风格化场景创建,提供浏览器端可漫游体验,并包含自动化验证流程以确保场景准确性。
Hunyuan3D 2免费腾讯开源的三维资产生成模型,可由图片或文字生成带贴图的模型。
TripoSR免费由单张图片快速生成三维模型的开源模型。

三维重建 ​

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3D Gaussian Splatting免费3D 高斯泼溅的原始论文实现,可用于新视角合成研究。
ABot-Recon免费ABot-Recon 是一个用于从视频流进行长时程 3D 重建的开源项目。它采用固定的 12 帧局部上下文策略,通过预测当前帧点图和相邻相对位姿,并顺序组合生成全局轨迹与点云,无需持久化的长程记忆。该方法在保持模型状态内存和单帧计算独立于序列长度的同时,利用轻量级旋转精化器和位姿损失限制长时漂移。项目提供推理代码、可视化脚本及微调分支,支持在 NVIDIA GPU 上高效运行,适用于需要实时或近实
Nerfstudio免费模块化的神经辐射场框架,集成多种 NeRF 方法和查看器。

AI 代理 ​

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genex-desktop免费Genex Desktop 是一款面向游戏开发的 AI 辅助桌面应用,支持在 Unreal Engine、Unity、Godot 或浏览器中创建游戏。它通过多智能体系统自动完成引擎配置、游戏构建及自动化测试。项目支持使用 Claude Code、ChatGPT 订阅或本地 LLM,并集成 Blender 插件用于本地 3D 资产生成。此外,它还通过工具路由连接 Meshy、Tripo 等服务,支持
loopcut免费Loopcut 是 Blender 5.2 的开源分支,内置 AI 代理面板。用户通过自然语言描述需求,代理生成并执行 Python 代码以完成重命名、整理集合、修复法线、设置灯光等任务。它支持代码审批、视口截图自检、场景状态感知及一键撤销,兼容 Anthropic、OpenAI 兼容接口或本地模型,旨在将创意决策留给艺术家,由 AI 处理繁琐的技术工作。

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