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精选教程
共收录 27 个教程。每个都经过筛选,写明适合谁、用什么语言、要不要付费。
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按软件找
| 软件 | 数量 | 难度 |
|---|---|---|
| Blender 教程 | 6 | 入门/进阶 |
| ComfyUI 教程 | 2 | 入门/进阶 |
| Unreal Engine 教程 | 2 | 入门/进阶 |
| DaVinci Resolve 教程 | 1 | 入门 |
| Godot 教程 | 1 | 入门 |
| Houdini 教程 | 1 | 入门 |
| Krita 教程 | 1 | 入门 |
| Marmoset Toolbag 教程 | 1 | 进阶 |
| Maya 教程 | 1 | 入门 |
| Nerfstudio 教程 | 1 | 进阶 |
| Nuke 教程 | 1 | 入门 |
| Substance 3D Painter 教程 | 1 | 入门 |
| Unity 教程 | 1 | 入门 |
| ZBrush 教程 | 1 | 进阶 |
通用基础
不绑定软件的原理课,详见通用基础。
- Hugging Face 扩散模型课程:免费课程,讲扩散模型的原理、训练、微调和 Diffusers 库的使用。
- The Book of Shaders:片元着色器入门在线书,每一节都能在网页里直接改代码看效果。
- Ray Tracing in One Weekend 系列:三本免费小书,一步步用代码写出一个光线追踪渲染器。
- GAMES101 现代计算机图形学入门:系统讲解变换、光栅化、着色、几何、光线追踪和动画模拟的原理,配有编程作业。
- Physically Based Rendering 在线版:基于物理渲染的权威教材,配套开源渲染器 pbrt,可免费在线阅读。
- LearnOpenGL 中文版:从窗口创建讲到光照、PBR 和阴影的 OpenGL 实时渲染教程。