Blender 建模技巧:从方到圆、反转壳与减面 BlenderNation 发布了一期来自 Blender Secrets 的视频教程,汇总了五个实用的 3D 建模技巧。内容涵盖如何将方形物体平滑过渡为圆形、使用反转壳(Inverted Hull... 3D 与 DCC# Blender# 倒角# 减面 3天前40
Gnomon推出AAA游戏生物动画教程 The Gnomon Workshop 发布了两部分系列教程《Creature Animation for Games》,由 Treyarch 高级游戏动画师 Ali Pournassari 录制。课... 3D 与 DCC# AAA游戏# Maya# 动作捕捉 3天前40
复古第一人称动作RPG《Queen’s Domain》全平台发售 独立工作室 Freshly Baked Games 推出的《Queen's Domain》已登陆 PC、PS5、Xbox 及 Switch 2。游戏融合 King's Field 式第一人称探索与类魂... 游戏引擎# Queen'sDomain# 关卡设计# 复古风格 4天前30
《万圣节:游戏》启用原版迈克尔演员动捕 IllFonic 新作《Halloween: The Game》基于 1978 年电影,由 CCO Jared Gerritzen 主导。团队利用 Unreal Engine 5 的动态光照系统,重现... 游戏引擎# NPCAI# UnrealEngine5# 动作捕捉 4天前40
GAOMON PD1561 V2 入门级数位屏评测 GAOMON 发布 PD1561 V2 15.6 英寸数位屏,售价 319 美元,定位为初学者入门设备。该设备支持 16384 级压感、300 PPS 报告率,覆盖 99% sRGB 色域,配备免充电... 3D 与 DCC# GAOMON# 入门设备# 数位屏 4天前30
NVIDIA Nemotron 驱动万圣节互动投影 开发者利用 NVIDIA Nemotron 系列模型构建了一个名为 MonsterHouse 的万圣节互动投影。该系统在单工作站上运行,结合 Nemotron ASR、Bolt E4B 语言模型、Ma... 3D 与 DCC# Audio2Face-3D# NVIDIANemotron# UnrealEngine5 4天前20
Blender教程:程序化制作塞尔达大师剑材质 BlenderNation 发布了一期由 Chris Bailey 制作的视频教程,演示如何在 Blender 中为《塞尔达传说》中的大师剑创建材质。该教程强调完全使用程序化材质,无需展开 UV 或导... 3D 与 DCC# Blender# 教程# 游戏道具 4天前10
解析《接触》经典镜面镜头制作幕后 Befores & Afters 发布新视频,深入解析电影《接触》中令人惊叹的镜面镜头制作过程。该期节目由 fxphd 赞助,作者 Ian Failes 同时推广其著作《WOAH! Great... 3D 与 DCC# VFX# 幕后制作# 影视特效 4天前30
NVIDIA Holoscan助力SETI实现实时AI射电数据处理 NVIDIA与SETI Institute合作,利用Holoscan平台在Allen Telescope Array部署智能体AI系统。该系统通过Nexus编排器,允许研究人员用自然语言指令控制望远镜... AI 生成# AgenticAI# GPU加速# NVIDIAHoloscan 4天前20
Wētā FX 发布《海洋奇缘》特效制作幕后视频 Wētā FX 在 befores & afters 平台发布了关于《海洋奇缘》(Moana)的特效制作幕后内容。该资讯包含两段视频,旨在展示该项目的视觉特效工作流程与细节。作为行业媒体 be... 3D 与 DCC# Moana# VFX# WētāFX 4天前30