TenPix Cloth 发布:3ds Max 的 GPU 布料模拟插件

TenPix Cloth 是一款专为 3ds Max 开发的 GPU 加速布料模拟系统,以修改器形式集成,支持 NVIDIA RTX 显卡。该工具针对生产级服装与织物工作,提供自碰撞、多层堆叠、接缝保持及撕裂功能。特色包括基于绘制的权重映射、独立线程模拟及实验性软体肌肉模拟。支持缓存至 Alembic 或 TenPix 格式,并可通过 Tnpix Wrap 驱动高分辨率网格。目前支持 Max 2024-2027 版本,首发价 150 美元,提供试用版。

要点

  • 基于 GPU 的求解器确保密集服装在交互时保持流畅,支持自碰撞与多层布料堆叠。
  • 引入绘制通道与命名权重映射,允许在同一网格上混合多种材质、固定点及刚性区域。
  • 具备高级细节模拟,包括撕裂后生成的独立线程(可摆动、碰撞、断裂)及实验性软体肌肉模拟。
  • 提供完整的后期工作流,支持缓存重定时、Delta Mush 平滑、运动模糊渲染及高分辨率网格驱动。
  • 兼容 3ds Max 2024 至 2027 版本,强制要求 NVIDIA RTX 20 至 50 系列显卡,首发优惠价为 150 美元。

为什么值得关注

该插件利用 GPU 加速解决了 3ds Max 中复杂布料模拟的性能瓶颈,特别是多层服装和撕裂细节的处理。对于从事角色绑定、服装制作及影视特效的国内从业者,它能显著提升生产流程效率,减少迭代时间,并支持更精细的织物物理表现,是提升 3D 角色质感的重要工具。

本文由 AI 编译整理,内容以原文为准。来源:CGPress
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